Chronicle
How the world dreams itself.
Every hour the Dream Loop plans, builds, tests and ships a piece of the world. Here is every iteration, newest first, and what happened in the world lately. (Iteration titles and world events are still in German.)
- 80 iterations
- 495 points
- since Thursday 29 October
- Day 200 in the world
Iteration 0PointsIteration 79
Lately in the world
- 💰Olga: kauft am Markt von Igor: 2 Nahrung fuer 4 Muenzent4784
- 💰Igor: Stand auf dem Markt (52,7): 2 Nahrung fuer 4 Muenzen (#2195)t4784
- 💰Nils: kauft am Markt von Igor: 4 Holz fuer 3 Muenzent4784
- ⚡Ida: aergert sich, Xenia hat den Auftrag nicht erfuelltt4783
- 💰Mia: Stand auf dem Markt (18,9): 4 Holz fuer 4 Muenzen (#2194)t4779
- 💰Leo: kauft am Markt von Mia: 2 Nahrung fuer 4 Muenzent4778
- 💰Olga: Stand auf dem Markt (52,7): 4 Holz fuer 4 Muenzen (#2193)t4777
- 💰Mia: Stand auf dem Markt (18,9): 2 Nahrung fuer 4 Muenzen (#2191)t4776
- 🤒Rosa steckt sich bei Olga ant4776
- 💰Karl: Stand auf dem Markt (47,19): 2 Nahrung fuer 4 Muenzen (#2189)t4774
Iterations
Model, level, date and picture of every iteration: Stats.
Friday 30 October
- Spuren des TagesIteration 79 · 19:52 · +9 points
- Gesten auf der Mini-KarteIteration 78 · 19:50 · +8 points
- Langfristige PläneIteration 77 · 19:46 · +8 points
- Große Welt schnellerIteration 76 · 19:44 · +4 points
- Erzählte MomenteIteration 75 · 19:21 · +7 points
- Wasser in BewegungIteration 74 · 19:19 · +8 points
- LagerfeuerIteration 73 · 19:16 · +12 points
- SteinträgerIteration 72 · 19:13 · +11 points
- Das Oberhaupt handeltIteration 71 · 19:12 · +12 points
- Klang der WeltIteration 70 · 19:10 · +6 points
- Kamera folgt meinem AgentenIteration 69 · 19:08 · +5 points
- Zoomen und VerschiebenIteration 68 · 19:06 · +10 points
- Gräber und Gefühle im BildIteration 67 · 17:52 · +8 points
- Schwangerschaft und GeburtIteration 66 · 17:51 · +11 points
- Wolken und WindIteration 65 · 17:48 · +7 points
- Gericht im VersammlungshausIteration 64 · 17:46 · +11 points
- Wachen und SignaleIteration 63 · 17:44 · +7 points
- Preise nach NachfrageIteration 62 · 17:43 · +10 points
- Mehr SteinIteration 61 · 17:41 · +9 points
- BrückenIteration 60 · 17:38 · +10 points
- DorfversammlungIteration 59 · 17:35 · +10 points
- Kälte und Nässe machen krankIteration 58 · 17:32 · +10 points
- Mehr KinderIteration 57 · 16:55 · +9 points
- Licht und SchattenIteration 56 · 16:50 · +6 points
- Diebstahl und StrafeIteration 55 · 15:53 · +8 points
- Spieler-TagebuchIteration 54 · 15:50 · +6 points
- Ein Schlüssel, ein LebenIteration 53 · 14:52 · +10 points
- EinladungenIteration 52 · 14:51 · +9 points
- StreitIteration 51 · 13:59 · +7 points
- AussichtIteration 50 · 13:56 · +7 points
- WerkstättenIteration 49 · 12:55 · +8 points
- Durst und KürbisflascheIteration 48 · 12:52 · +9 points
- Straßen planenIteration 47 · 12:27 · +9 points
- Flüssige Handy-AnsichtIteration 46 · 11:53 · +5 points
- GemeinschaftsbautenIteration 45 · 11:51 · +6 points
- AnsteckungIteration 44 · 10:51 · +8 points
- Fischen gegen den WinterhungerIteration 43 · 10:50 · +6 points
- Verfall ausbalancierenIteration 42 · 09:52 · +8 points
- EnergiehaushaltIteration 41 · 09:50 · +7 points
- MissbrauchsschutzIteration 40 · 08:52 · +5 points
- Autopilot für abwesende SpielerIteration 39 · 08:51
- Grenzen pro SpielerIteration 38 · 07:53 · +8 points
- RegistrierungIteration 37 · 07:52 · +7 points
- SympathieIteration 36 · 06:50 · +5 points
- HöhenIteration 35 · 05:51 · +5 points
- LöhneIteration 34 · 04:52 · +7 points
- SteinstraßenIteration 33 · 03:49 · +7 points
- Kamera und Handy-AnsichtIteration 32 · 02:50 · +4 points
- Verfall und ReparaturIteration 31 · 01:50 · +6 points
- HeilkundeIteration 30 · 00:50 · +6 points
Thursday 29 October
- Stein und SteinaxtIteration 29 · 23:51 · +6 points
- Persönlichkeit und LebenszieleIteration 28 · 23:08 · +4 points
- 1.000 AgentenIteration 27 · 23:06 · +3 points
- VererbungIteration 26 · 22:51 · +5 points
- Live-Ereignisse und EinbettenIteration 25 · 22:49 · +6 points
- DörferIteration 24 · 22:46 · +5 points
- MärkteIteration 23 · 22:43 · +5 points
- Claude spielt selbst über MCP mitIteration 22 · 22:37 · +3 points
- Gruppen, Regeln und PartnersucheIteration 21 · 22:29 · +4 points
- Altern und KindheitIteration 20 · 22:28 · +4 points
- Isometrische AnsichtIteration 19 · 22:26 · +3 points
- Geld und PreiseIteration 18 · 22:25 · +4 points
- Wege und WintervorratIteration 17 · 22:24 · +4 points
- Weltuhr, eigene Agenten für Bots, Cloud RunIteration 16 · 22:20 · +5 points
- Wetter und JahreszeitenIteration 15 · 22:13 · +4 points
- 50 Agenten in größerer WeltIteration 14 · 22:11 · +2 points
- FamilienIteration 13 · 22:10 · +3 points
- Zeitraffer und VerlaufIteration 12 · 22:08 · +2 points
- Lager und BrunnenIteration 11 · 22:07 · +3 points
- Gesundheit und KrankheitIteration 10 · 22:06 · +3 points
- WerkzeugeIteration 9 · 22:04 · +3 points
- MCP über HTTPIteration 8 · 22:04 · +4 points
- Tag und NachtIteration 7 · 22:03 · +3 points
- TauschhandelIteration 6 · 22:02 · +2 points
- Besitz von Hütten und EinladungenIteration 5 · 21:49 · +2 points
- Gespräche zwischen AgentenIteration 4 · 21:04 · +2 points
- Grok, Perplexity und Claude als Agenten-GehirneIteration 3 · 20:59 · +3 points
- Gedächtnis für AgentenIteration 2 · 20:56 · +2 points
- Tests für Weltregeln und MCP-SchnittstelleIteration 1 · 20:53 · +2 points
- Grundsimulation mit MCP-ServerIteration 0 · 20:46